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是谁在装逼,那么刺眼?VR三兄贵造型对比

·头显篇

HTC VIVIE——复眼设计巧夺天工

可以看出VIVE的头显外轮廓线相对圆滑,向外凸起的弧度较大,肌理设计上模仿昆虫特征——复眼。

VIVE的头显上对称分布着许多复眼,这些复眼采用凹面设计,散点分布增强了VIVE的轻盈感,而复眼作为一个现实中的生物的视觉系统的内在含义表现VIVE头显对虚拟现实画面处理的空间语言艺术。

VIVE头显采用磨砂材质配上全黑的色彩,有稳重、结实的实感,但不是人人都能欣赏得来VIVE的造型。

Oculus Rift——缺乏显著特征的网红脸

Oculus Rift的头显造型上要看起来舒服很多,轮廓线清晰可见,颗粒感更强的磨砂肌理,头显边角采用有角度的转换而不是平缓的曲线,造成坚韧、结实的整体效果。

中规中矩的造型难免让人有些脸盲。

PSVR——性价比之王还有高颜值

PSVR的头显造型既美观又轻巧,白色、黑色的机身搭配,蓝色亮灯的装饰,令玩家更加投入地置身于虚拟现实。

PSVR是三者中质量最重的一款,但给人视觉上的感受却是最轻盈的。

PSVR头显的线面造型逐渐平缓过度,结构衔接恰当,头显的边角采用有一定弧度的曲线而不是直线,头显上下比例协调。

【本文由作者供VR独家发布,转载请注明出处】

2016年VR设备遍地开花,VR作为科技新宠对于大众来说拥有一副高颜值的VR眼镜是非常有逼格滴!大家买了VR头盔回家,不自拍装个逼怎么行,我知道你们不可描述的游戏,但是作为合格的绅士,外表还是要优雅不要污才行。(文:VR_不鸡蛋)

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各位选择困难症朋友你们的春天来了,小编作为一个自拍狂魔,今天抛开VR设备的配置不说,以小编多年的老司机经验,带大家来挑选一些VR界的装逼神器。

目前VR眼镜三大家当属HTC VIVE、Oculus Rift、Sony PS VR了。

具体来说,三个VR“爸爸“的造型如何呢?

·头显篇

HTC VIVIE——复眼设计巧夺天工

可以看出VIVE的头显外轮廓线相对圆滑,向外凸起的弧度较大,肌理设计上模仿昆虫特征——复眼。

VIVE的头显上对称分布着许多复眼,这些复眼采用凹面设计,散点分布增强了VIVE的轻盈感,而复眼作为一个现实中的生物的视觉系统的内在含义表现VIVE头显对虚拟现实画面处理的空间语言艺术。

VIVE头显采用磨砂材质配上全黑的色彩,有稳重、结实的实感,但不是人人都能欣赏得来VIVE的造型。

Oculus Rift——缺乏显著特征的网红脸

Oculus Rift的头显造型上要看起来舒服很多,轮廓线清晰可见,颗粒感更强的磨砂肌理,头显边角采用有角度的转换而不是平缓的曲线,造成坚韧、结实的整体效果。

中规中矩的造型难免让人有些脸盲。

PSVR——性价比之王还有高颜值

PSVR的头显造型既美观又轻巧,白色、黑色的机身搭配,蓝色亮灯的装饰,令玩家更加投入地置身于虚拟现实。

PSVR是三者中质量最重的一款,但给人视觉上的感受却是最轻盈的。

PSVR头显的线面造型逐渐平缓过度,结构衔接恰当,头显的边角采用有一定弧度的曲线而不是直线,头显上下比例协调。

·头绳篇

HTC VIVE——上端连接线错综复杂

HTC VIVE的头绳上方有许多连接设备的线杂乱地铺设在设备上。

两侧和上端都可调节松紧,整体造型和市场上大多数VR设备一样是“丁字裤”型。一旦没有整理好头绳上的线,就会有满头电线的既视感,这样一看还是挺朋克风的。

Oculus Rift——简洁好看,佩戴舒适

Oculus Rift的头绳结构和VIVE的相似,但连接线在侧面,上端只有简单的松紧调节绳。这样不会令玩家零乱,后侧正三角的后脑支撑相对稳定,并且三角形结构的弧度设计巧妙,十分美观。

只是对女性玩家的马尾辫有些不便,上方可调节松紧,小编的亲身感受而言,Oculus Rift比HTC VIVE更容易自行佩戴得多。

PSVR——别具一格,再次完胜

PSVR的头绳摒弃了撕拉粘合的松紧带,佩戴只需调整上方环形支架的大小尺寸,上方环形支架自带拉力,上面还有旋钮可以进行微调,并且PSVR的头绳相当保护发型。没有顶带设计,环形支架通过稳定在头部上方还有后脑下方,分散了屏幕的重量,比起顶带分散重量,这种分散重量的方式相对均匀,PSVR的人体工学设计很适合亚洲人的头型。

PSVR的头绳设计着实完爆其他两家,环形支架的拉力适合大部分人的头型,伸缩自如,让玩家想上就上,说脱就脱。

头绳造型上不同于市场上大部分的“丁字裤”型结构,正面看PSVR的头套好像一条白色的胖次,顶着胖次的画面感很符合绅士的性格,又不显得猥琐,反倒有些萌感。

·手柄篇 :

三家的手柄造型上可谓各有千秋,不同流派和风格,带给玩家的丰富多彩的游戏体♂验。

HTC VIVE的手柄上有和头显类似的复眼纹路,头部环状,手握部分正面是圆盘控制键,反面有扳机,提供射击等动作。

OCULUS TOUCH手柄能够追踪手腕和手臂的移动,增强了交互体验,除了摇杆和按键,还多了个用于抓握的手环,TOUCH手柄的追踪能力强并且造型让人耳目一新。

PSVR的摇杆造型实在有点羞羞,上端球形结构加上下端的圆柱体,鲜艳的球体色彩也像极了情趣用品,也许会大受女性玩家的喜爱。

·总结篇:

HTC VIVE的高价格和沉浸式体验使它区别于其他VR设备不能单论美丑的看待它,这款设备在目前市场上本身的地位就意味着高大上,也许与其从眼镜的外观评判它的造型缺陷,更应该把它看作一个科技发展的新事物。

HTC VIVE观感图:

OCULUS没有HTC VIVE的最强体验,没有PSVR聪明的设计美学,外形上中规中矩地接近现代电子产品的造型,平面、有棱有角,挑不出毛病也说不上独特的一款。

OCULUS RIFT佩戴效果:

总体来说PSVR是一款造型温柔不失逼格的VR设备,相信颜控们不会失望,如果你是索尼粉身兼VR粉更不能错过PSVR这款性价比极高的产品。

PSVR的整体佩戴效果:

目前,VR正朝着普及和不断地技术突破迈进,希望在注重游戏体验的同时,造型设计能够更加灵活和人性化。玩家在体验游戏的同时也许正被许多人围观着,有一个美观的VR头盔对于玩家而言也是一种需求。

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【编辑:李狗蛋】

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