主页 > 传奇私服页游 >

“恶魔城”动画回忆录

最终,艾迪·香卡找到了美国动画工作室Powerhouse,这家公司具备2D动画制作能力,员工也大都是游戏迷,亚当·迪茨和山姆·迪茨这一对兄弟导演更是铁杆玩家。兄弟俩玩过“恶魔城”系列的全部游戏,亚当还是一名专业攻略写手,他写过23本游戏官方攻略,其中包括NDS掌机上的《恶魔城:被夺走的刻印》。

在第二季的决战时刻,经典名曲《血之泪》骤然响起,让观众热血沸腾。沃伦知道“恶魔城”系列游戏留下了无数名曲,但这些旋律大都不适合动画的节奏,除非导演刻意为之。动画的作曲人特雷弗·莫里斯向游戏的古典风格靠拢,然而大部分动画配乐都是原创,《血之泪》算是特例。作曲人对《血之泪》进行了混音创作,之后导演山姆·迪茨根据音乐编排动作分镜,最终的效果令人满意。

“恶魔城”系列动画在今年推出了第四季,为故事画上一个阶段性的句号,未来的第五季将以《血之轮回》和《月下夜想曲》为蓝本,那将是万众期待的。动画的主创团队由一名历史爱好者和4名狂热玩家组成,他们克服万难,数年来逐渐缔造了动画领域的哥特传奇。

《恶魔城》动画第一季上线当天,艾迪兴奋到夜不能寐,他只睡了3个小时便坐到电脑前,查看全球观众的反应,如潮的好评让他喜极而泣。第一季播出几个小时后,对收视率感到满意的网飞即宣布续订第二季。

死神在《黑暗诅咒》中伪装成一名黑衣光头男子,这一造型被第三季的镇长所使用,但镇长只是一名普通人类,可谓虚晃一枪。在第四季中,死神将自己伪装成“伦敦的吸血鬼瓦尼”,其形象源自英国小说《吸血鬼瓦尼》。这本小说首次让吸血鬼长出了尖牙,其出版时间早于另外两部小说《卡米拉》和《德古拉》,为吸血鬼文化奠定了基础。

沃伦·埃利斯最初撰写的第二季剧本只有4集,凯文·卡德尔觉得这样的节奏太赶了,请求网飞将篇幅延长至8集,而网飞也同意了这一请求。第二季引入了大量新角色,包括PS2游戏《黑暗诅咒》中登场的两位恶魔精炼士——海克特和艾萨克。二人可以通过炼金术打造听从于自己的恶魔。

“恶魔城”动画回忆录

厚积薄发

CBR:《恶魔城》导演山姆·迪茨访谈

“恶魔城”动画回忆录

制片人凯文·卡德尔

“恶魔城”动画回忆录

2012版《特警判官》票房惨败,此时有好莱坞片商邀请艾迪参与真人电影版《恶魔城》,但艾迪是一名“恶魔城”玩家,他不想再次毁了自己的童年,放弃了参与真人版的计划。艾迪此时已经对好莱坞感到厌倦,他认为大片商成天围着明星转,而每个明星都有好几位经纪人,和明星打交道成了麻烦事。

沃伦希望让艾萨克在第三季打败一位强力Boss,但并没有特指某一位Boss,而是交给亚当和山姆兄弟俩拍板,二人选择了“军团”。这是一坨由成千上万名人类组合而成的巨大魔物,为了节省成本,“军团”的2D近距离特写减少,远距离镜头则使用粗略的3D模型。

动画中的城镇

沃伦并没有成天泡在网络上的习惯,第一季剧本完成后,他便埋头撰写第二季的详细剧本,以备不时之需。艾迪则十分关注动画的收视率,他希望将《恶魔城》打造成另一部《权力的游戏》,将长度延伸到8至10季,通过越来越华丽的场面,将一部又一部游戏改编成动画大片,这一切都需要网飞的点头才能实现。

“恶魔城”动画回忆录

左为哥哥亚当·迪茨,右为弟弟山姆·迪茨

因为过去的“恶魔城”系列游戏在战斗方面不够华丽,在设计动作分镜时,亚当和山姆参考了更多奇幻作品,如《剑风传奇》《黑暗之魂》和《血源》。角色使用2D画面,部分场景为了照顾镜头角度使用了3D模型。一些手绘工作则外包给多家韩国公司,以此节省成本。经历了多年的沉寂,《恶魔城》动画终于走上了正轨,网飞将动画的播出时间定为2017年夏季。

阅读本文的人还阅读:

经典喜剧动画改编 最新开网页

《飞出个未来》手游即将上线

动画主创参与打造《飞出个未来

经典动画《飞出个未来》网页bt